涡摸文学网 - 科幻悬疑 - 联盟之征战再起在线阅读 - 第八十二章 游戏(本章后半段为个人回忆)

第八十二章 游戏(本章后半段为个人回忆)

    5月31日,周六。

    清晨跑步回来的沐璟在从汤奶奶那里买了一份早点打算带给沐晗,而在打开房门的瞬间,却是刚好碰见了两个人。

    两个他既熟悉又陌生的人。

    一男一女,分别是他如今这具身体的父亲沐建华以及母亲陈楠。

    “阿璟你大清早的怎么在外面?”

    身着灰色女式西装的陈楠将挎包放在一旁的沙发上,然后走到自己的儿子面前摸了摸他的头。

    “我出去跑步来着。”

    因为第一次与父母接触的原因,沐璟显得有些手足无措,尽管有着脑海中的记忆,但他依旧不敢正视站在他面前的陈楠。

    “你这孩子怎么想起来大清早出去跑步啊,跑的一头汗,小心别感冒了。”

    陈楠并没有察觉出沐璟的异常,只是有些奇怪自己这个儿子怎么就突然转了性子。

    “跑跑锻炼锻炼身体也好,一天到晚宅在家里对身体可不好。”沐建华摘下鼻梁上的金丝眼镜,“对了,你姐她人呢?她没和你一起跑步吗?”

    “姐她还在房间里睡觉。”沐璟实话实说道。

    “嗯,那阿璟你也回房间休息吧,今天爸妈休假,等中午妈给你做你最喜欢吃的糖醋排骨。”

    陈楠对着沐璟十分宠溺的说道。

    而沐璟闻言也是抬起了自己的头,第一次开始端详面前的这个女人。

    端庄秀丽的脸庞并没有因为岁月的流逝而褪色,反而因为年纪愈发见长而增添了几分风韵,漆黑的短发修剪的很整齐,没有一根银丝掺杂在其中。

    这个女人就是他的母亲,孕育他给予他生命的女人。

    “盯着我看干什么?难道认不识你妈了?”

    陈楠莞尔一笑,随后又伸手摸了摸沐璟漆黑柔顺的头发,想必沐晗摸头的习惯也是遗传自陈楠这个母亲吧。

    “没有,只是太久不见,有点想妈你了。”

    沐璟调整好心态,脸上露出一个十分阳光的笑容。

    回到房间的沐璟深呼吸一口气,然后久违的没有打开电脑,只是往床上一躺,静静的看着头顶上雪白的天花板发呆。

    姐姐,母亲,父亲,这就是拥有家人的感觉吗?

    沐璟右手放在左胸上,感受着自己那略显急促的心跳,只觉得心脏里像是装了一颗小太阳,温暖而又迷人。

    午饭时间,沐建华、陈楠、沐晗、沐璟四人久违的在一起吃午饭。

    因为公司里工作极为繁忙的原因,沐建华和陈楠平时鲜少回到家里住宿,而吃饭更是直接在公司里面解决。

    除了法定节假日之外两人一般两三个月才回家一次,几乎处于长时间出差状态,尽管他们所在的公司离家并不是很远。

    而今天之所以有空回家吃午饭,也是因为上个季度的工作已经基本完成,只剩下一些拓展检查工作的原因。

    “在学校里怎么样?”

    身为一家之主的沐建华开饭没多久就开始趁着这一次好不容易的休假机会开始关心起了沐晗和沐璟两个人的学校生活了。

    “一般般吧,不过阿璟昨天可是在学校里拿了月赛的冠军呢!”

    沐晗没有丝毫的犹豫,直接将沐璟推了出来当做挡箭牌。

    “哦?是什么比赛?关于游戏的吗?”

    闻言陈楠很是好奇的询问道。

    因为本身就是从事游戏行业的原因,因此沐建华和陈楠两个人都十分开明,并没有像其他的家长视游戏如毒蛇猛兽一般。

    “对啊,英雄联盟嘛,爸妈你们应该都知道才对的吧。”

    沐晗一边从沐璟的筷子下抢下一个排骨一边说道。

    “当然知道,就是前年刚刚申奥成功的那个oba类型游戏么。”

    沐建华对于游戏行业的动态都记的很清楚,而游戏申奥成功这种几乎可以轰动游戏界的大新闻更是不可能遗漏。

    当时看到这条新闻的时候他的第一个想法就是是不是有媒体炒作的假新闻,可是当知道了的确申奥成功之后反而是感到有些五味杂粮了。

    一方面作为比较传统的中国人他有些觉得游戏申奥太过虚幻,更虚幻的是居然最后还成功了,一方面作为游戏行业的工作人员他也很清楚游戏的影响力在逐年增加。

    在科技飞速发展的21世纪,游戏的制作越来越精良,从以前横板简陋的2d游戏逐渐演变成为3d游戏,并且画质与游戏性逐年提高。

    以a(侠盗飞车)系列为例,游戏的发展史可以说是简短的可怕,但不可否认的是游戏这个行业已经成为了世界第九大艺术。

    与绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影这世界八大艺术并驾齐驱,甚至更受到年轻人的欢迎和追捧。

    除去act(动作游戏aga(冒险游戏adventuregaa这些游戏类型之外。

    最火热的游戏类型莫过于oba(多人在线战术竞技游戏ultiyerolearena)类的esorts(电子竞技eleicsorts)游戏。

    相比起其他策略或者射击类型的游戏而言,oba类型的游戏代入感要更强,并且竞技性更加富有观赏性,哪怕是不怎么关注这类游戏的人也不会出现完全看不懂的情况。

    英雄联盟的上位不是偶然,有dota在它前面铺路造桥,因此它所要走的路要比dota要好走的多的多,并且成效更大。

    电子竞技已经注定备受瞩目,总得有人扛起大旗走在最前面,dota走在了最前面,不过它没能走到最后,或者说偏离了预定的目标。

    而一旦偏离了原本的目标还想要再走回原来的路无疑是不可能的事情,它只能在现在的路上越走越远,并且永远无法回头。

    英雄联盟这个后来者成功的沿着前辈的路向着未来走去,并且一步一个脚印踏向最后的终点,或者说,是另一个。

    每一个游戏无论当初多么有多么的火爆都会被时间这位最残酷的死神给淘汰掉,唯一的区别就是它能存在多久。

    或者说,当它有一天被新的游戏淘汰了,最后消失在人们的眼前,那些曾经在这个游戏里奋斗过的人们能怀念它多久?

    dota是上一辈人的回忆,英雄联盟是我们这一辈人的回忆,而也许王者荣耀也会是下一代人的回忆。

    (不要嘲笑农药,我认为它其实模仿制作的还可以,并且的确有一些自己的东西在里面,虽然我不玩它,但我也不会去贬低它,因为贬低别人并不会使你变的高贵!)

    每个人的内心之中都有着自己回忆中的那个游戏,这与那个游戏好不好玩没有太大的关系,它可以是a、可以是拳皇、可以是dota、可以是超级玛丽、可以是忍者神龟,甚至可以是坦克大战、贪吃蛇、俄罗斯方块等等……

    很多游戏都过时了,现在的人们不会再去玩那些几十年的老古董,而唯一记得它们的只有那些曾经玩过它们的玩家。

    当那些玩家消失了,这些游戏也就消失了。

    没有人会记住它们,哪怕他们曾今代表了一个时代,是如今一些游戏的鼻祖。

    理当有人记住它们,而不是由一个个冰冷的文字代码来记住并且将它们记载在一个个无人问津的网页上面。