涡摸文学网 - 科幻悬疑 - 联盟之征战再起在线阅读 - 第七百二十一章 UF对阵BF

第七百二十一章 UF对阵BF

    不过在新符文系统上线上线之后经过玩家坚持不懈的开发后,上单偷钱流维克托的玩法也是应运而生,成为一个上单压制力极强并且发育成型速度也非常快的上单半肉法师。??.?

    在点出启迪系的行窃预兆、神奇之鞋、饼干配送、时间扭曲补药,副系点出法力流系带以及迅捷加速的情况下,维克托只需要腐蚀药剂出门携带闪现和传送这两个召唤师技能,其在上路的赖线发育能力将会恐怖到一个让人无法直视的地步。

    这种玩法倒是有点像之前版本的上单混子流卡尔玛,但是这种混子玩法却能够帮助本身就非常需要发育时间的维克托加快装备的成型速度去carry比赛,也算是一种奇思妙想了。

    而上路对线时维克托因为长手的优势几乎没有什么天敌英雄存在,尤其是在阿卡丽这种突进刺客流上单被ban掉之后就更加可以说是无所顾忌了。

    一级的维克托和杰斯一样都可以利用长手的优势进行aqa的无伤消耗连招,基本上占到一点优势打完就跑就可以了,并且还可以乘着对方补刀时进行偷a消耗。

    虽然伤害比较一般但是却能够最大程度的发挥出行窃预兆这个偷钱天赋,而在等级稍微高一点之后就可以利用e技能配合q技能进行多重消耗,可以说是相当的烦人。

    基本上没有太强突进能力的短手上单都无法和维克托进行正常对线,就算拥有是拥有突进能力能力的英雄诸如鳄鱼、剑姬、瑞文之流也很难越过维克托脚下的w技能,只要被眩晕住那么维克托自然就可以轻而易举的后退撤回到防御塔下。

    因此在上路面对弱势上单英雄时维克托可以最大程度的去利用长手优势压制消耗对方达到击杀的目的,而即使是在面对强势上单英雄时同样可以利用w技能去干扰阻止限制对方的进攻,利用行窃预兆去不断的偷钱加快自身的发育。

    而在升级了q技能拥有加速并且增加了护盾的厚度之后,维克托就拥有了放风筝的能力,尤其是配合上冰脉护手之间可以对敌方造成aoe减速效果的装备之后无疑就更加的难缠和烦人。

    这种迥异于中单先升级e技能和出巫妖的出装方式虽然减少了维克托的伤害和输出能力,但是却使得维克托的拉扯能力得到了一个质的提升,基本上在升级完q技能做出冰拳之后维克托就非常难死了。

    虽然因为伤害低的缘故很难击杀对方却可以凭借强大的消耗能力将对方强行逼回家,这样一来就可以在补刀上建立优势,一旦经济和经验差距过大那么就算不去强行击杀对方也可以占据极其巨大的优势。

    尽管这种出装方式在中期无法让维克托拥有以往的伤害,但是在拥有了极其巨大的等级和装备压制差之后,就算是半肉出装在伤害上也会变得非常恐怖,至少对于当前版本依旧没有什么人权的adc而言还是很痛的。

    正因为如此维克托在职业比赛之中的登场率和胜率都可以说是相当的不错,并且上路也并没有什么天敌存在,除非被打野针对否则很难死。

    “维克托的话就很烦人了啊。”

    教练唐浩在看见bf战队二楼所选出的英雄之后不由微微皱眉,毕竟和野区的青钢影一样,到目前为止上路的维克托都没有太好的办法或者英雄玩法去针对。

    而这也意味着对方拿出维克托基本上就是无敌的,除非uf战队这一边商墨泽可以凭借实力吊打对方,但是在选手实力相差不大的情况下这种一边倒的情况下基本上没有任何的可能性会发生。

    “上路拿吸血鬼吧,既然对方选择维克托的话自然也只能选择对刷发育了,一般的短手上单并不是维克托的对手,而杰斯的话很容易被限制,凯南同样在没有闪现的情况下也很容易被皇子的大招所克制,因此倒不如选择一个吸血鬼。”

    沐说出了自己的提议。

    “还有一个位置的话先选择打野还是辅助?”

    因为中路暂时没有什么英雄去抢夺的缘故所以唐浩想要让徐亚眠在最后再选择中单,此时便询问起了徐亚楠以及诸葛两人。

    “我不着急,先看看bf战队下路选出什么阵容我再选择进行针对吧。”

    诸葛直接推辞道,毕竟后手选择的确能够占据到一点优势,尤其是对线上而言就更是如此了,在bf战队已经选出打野皇子的情况下让徐亚楠先选择打野英雄也没有太大的关系了。

    “那好,就拿酒桶吧。”

    唐浩思考之后决定让徐亚楠拿下酒桶,第一就是皇子酒桶在当前版本依旧强势,并且在面对皇子eq二连接大招强行推进留人的时候也可以利用大招击退打乱bf战队的阵型阻止对方的进攻。

    uf战队二三楼直接拿下了吸血鬼以及酒桶,而另一边bf战队则是在三楼直接锁定了布隆用来针对uf战队这一边沐所拿下的卢锡安。

    随后uf战队这一边继续将妖姬以及乌鸦给ban掉,毕竟在当前版本的中路这两个英雄的出场率和胜率都非常之高,而bf战队这一边则是选择将辛德拉以及风女给ban掉。

    辛德拉在当前版本的中路依旧非常强势,其强大的线上压制能力以及团战之中的控制和伤害输出都算得上是法师之中的佼佼者,尽管有着辅助布隆的存在也很难无视团战之中辛德拉的表现。

    脆弱的射手往往只是吃了辛德拉一个满大就算侥幸不死也会瞬间失去战斗能力,如果再吃上一两个小技能直接被当场秒杀也不会太让奇怪。

    至于ban掉风女的则是因为其太过克制皇子eq二连的进场,再加上其强悍的保护能力无疑会对bf战队的进攻造成非常巨大的影响。

    在完成后两ban之后bf战队直接继续之前的部分直接拿下了改版之后的ez,ez的改版早就被传出了风声,而就在洲际赛轰轰烈烈开始上演的时候ez在韩服就已经改版完毕了。

    而国服也在晚了两周之后成功上线最新的版本,而这次改动的部分并不多,被动以及qe都没有太大的变化,大招增加了伤害也并不算什么。

    最为巨大的变化是ez的w技能,ez的w技能精华跃动在很多玩家眼里几乎和鸡肋无疑,虽然可以穿兵输出到敌方英雄,但是伤害却太过低微,并且耗蓝也远远要比q技能要高上许多,除非是用来快速叠被动否则基本上没有玩家会选择利用w技能来尽心消耗。

    虽说历史上也有着apez的玩法,这种玩法倒是可以让ez的w技能打出成吨的伤害,但是却也是太过冷门了,毕竟绝大多数玩家都是拿ez去打下路的。

    而ez的w技能虽然也有着增加队友攻速的特性,但是说实话在下路对线上这个效果几乎相当于没有,毕竟可没有多少辅助吃攻速这个属性,而ez虽然可以we二连强行位移吃到自己w技能的攻速加成,但是说实话能够这样操作的情况同样也十分少见。

    不过这种极其尴尬的情况和ez本身也没有太大的关系,毕竟最初的版本ez的w技能是可以用来减少敌方英雄的攻速的,只不过后来像是男刀的e技能可以禁言一样被拳头直接砍掉了而已,正是因为如此才会给人一种ez的w技能十分鸡肋并且和其他技能没有关联的感觉。

    这种技能之间的关联性对于所有英雄而言都是非常重要的,没有任何一个英雄是可以说三个小技能之间毫无关联的,而技能之间的关联性越强也就意味着英雄上限越高。

    诸如瑞文、盲僧、蛇女等高操作的英雄都是如此,其小技能之间都能形成完美的互动,甚至是和被动产生关联和互动效果,而其他诸如皇子eq的关联或者剑圣存被动开e用q技能阿尔法突袭的技能互动性就比较单一并且容易被察觉判断出想法。

    话题转回ez的w技能,在改版之后,ez的w技能会对第一个命中的英雄或者史诗级野怪又或者建筑物施加一个持续四秒的特殊标记,持续四秒。

    而ez的平a、q技能、e技能以及大招都可以引爆这个标记并且造成魔法伤害,尤其是在使用技能引爆标记的情况下,就更是会多返还ez该技能所消耗的蓝量,甚至还会额外返还恢复60点法力值。

    这个改动对于ez玩家而言毫无疑问是一个好消息,因为此次改版赋予了ez前期一个额外增加伤害或者说是wq二连小爆发的伤害手段,可以说在一定程度上缓解了ez前期伤害不足的特点。

    而在bf战队选择了ez之后,uf战队这一边则是反手选出了功能性极强的锤石,虽说锤石的q技能在之前才刚刚被增加了冷却时间,但是因为自身技能组合上的先天优势锤石依旧是当前版本t1级别的辅助英雄。

    尤其是在配合上高爆发的卢锡安时无意能够在下路发挥出更加强大和恐怖的作战能力,并且锤石的w技能魂引之灯在某些情况下也能够发挥出不可思议的作用,尤其是用来救援被皇子大招天崩地裂所困住的队友就更是如此了。

    而另外一个英雄uf战队则是选择了当前版本表现中规中矩的瑞兹作为中单,在uf还在那对部选择完毕之后bf战队则是在五楼拿下了佐伊,显然是想要配合ez进行poke。

    “双方的阵容已经部选择完毕,位于蓝色方的uf战队阵容为吸血鬼、酒桶、瑞兹、卢锡安、锤石,而另一边位于红色方的bf战队阵容则为维克托、皇子、佐伊、ez以及布隆。”

    解说小白在双方部选择完毕之后说道。

    “uf战队和bf战队的阵容都选择的比较稳重,上路吸血鬼对阵维克托基本上就是你打不死我也打不死你的状况,而这个两个英雄都是比较依赖发育的英雄,在比赛进行到中后期往往能够发挥出非常巨大的重要。”

    “而双方中野组合的同样也是半斤八两,uf战队这一边酒桶配合瑞兹的中野组合容错率无疑非常高,并且控制也非常足够,唯一的缺点大概就是欠缺一些爆发伤害,而bf战队这一边佐伊和皇子的中野组合则没有什么太大的亮点。”

    “基本上就是佐伊e技能能够睡到人再上,如果睡不到人的话就只能就此作罢了,因此uf战队和bf战队双方中野组合的选择倒是半斤八两,没有明显的差异,无论是对线游走什么的都比较正常。”

    “至于双方的下路组合在前期的话肯定是uf战队要更加占据上风和优势,毕竟前期的ez太过弱势而布隆保护能力虽强但是说实话却没有什么太强的进攻能力。”

    “而这一局双方上单都并不是单带能力特别强的英雄,因此uf战队和bf战队是可以要以团战分出胜负的,而bf战队中路的佐伊以及下路的ez在中期的poke能力毋庸置疑是十分强力的。”

    “只要佐伊能够利用大招配合e技能来晕人,那么只要能够抽奖成功就可以配合ez的大招两人迅速打出爆发直接将其秒杀,又或者皇子eq二连接上大招天崩地裂,亦或是布隆闪现大招将其击飞,总之只要不断的消耗寻找机会bf战队的阵容无疑是十分恐怖的。”

    “不过uf战队这一边酒桶、吸血鬼甚至是锤石在配合闪现的情况下都拥有着一定开团或者是留人能力,如果能够先手开到bf战队这一边的c位倒也不是没有机会。”

    “不过有着维克托、皇子以及布隆在,bf战队的反打能力实际上并不弱,并且因为佐伊和ez两个英雄都比较灵活的缘故很难将其秒杀,同时维克托在团战之中的各种减速加速以及w技能配合皇子大招进行卡位也都十分的烦人。”

    “uf战队想要开启团战一波将bf战队灭掉恐怕可能性会非常低,毕竟bf战队这一边的各种控制技能可谓是层出不穷,虽说uf战队也有着一定的控制但是如果想要先手的话无疑会浪费很多,而因为佐伊和ez两人出色的poke能力的缘故uf战队也很难利用后手反击。”

    解说奶瓶大概分析了uf战队以及bf战队的阵容优劣,而双方队伍的选手也已经进入到了召唤师峡谷之中进行起了bo5的第一局比赛。

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